会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

Alawar Entertainment:Beholder 2 开发更新

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这些人将很快就职于政府总部和其他国有生产单位!也许不久将来,您就能与他们的一些人当面结识!……这些人将很快就职于政府总部和其他国有生产单位!也许不久将来,您就能与他们的一些人当面结识!

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

以防被各种吓人的东西偷袭,主角形象估计没多少人会去注意。……这点在制作人采访也可见一斑,柴田说:“人类是含水量大的“水生生物”,我觉得身处大气含水量大的地方……最终借由柴田所构架的一段段故事,我们在流程消解了这些负面压力

达喀尔沙漠越野拉力赛:美国巡回赛(Dakar Desert Rally - USA Tour)

indienova.com/steam/game/2173110

在拉力赛和自由越野模式,探索全新的大型开放世界地图,地图中的景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那州大峡谷……在拉力赛和自由越野模式探索壮丽山川。……你可以在占地256平方公的广袤地图中看到各种壮美景色,这些景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那州大峡谷

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

版本:Early Access


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